很多同学问过我,独立游戏是做3D好还是2D好?
我的建议是2D游戏。
为什么?
3D游戏涉及到的东西太多,单单一个人物动画能够做流畅都不容易。
因为人物动作需要大量的动画片段,这个条件个人或者小工作室就满足不了。更别说动画片段的执行逻辑,这个没有一定的功底调不好。
2D游戏就好很多,可以做一些帧动画或者找人画几张图。相对来说比较省事。也有很多免费的网站分享帧动画。
详情可以去看我的这篇文章
浅谈游戏动画
图片来源:黑暗之魂Ⅲ原画集第二就是素材问题。
3D游戏是模拟我们的真实世界,很多东西如果不做细会显得很假。
在三维游戏中需要处理,贴图,光线,材质和碰撞
2D游戏就不一样。只需要处理碰撞信息和光线即可。
而且2D游戏素材更好找。
很多同学说,用商城的免费素材不行吗?当然可以,但是免费素材最容易出现的就是美术素材风格不统一。
比如商城有一个暗色系的石头,但是你的美术风格是暖色系的。就会很违和。成品场景出来的拼凑感会非常浓。
最重要的是你不好改,2D游戏素材有的你会个PS就可以自己调节。
但是3D色彩有时候是材质,有时候是贴图。你不会专业的技能不好改。
而且3D游戏素材大都都涉及到建模等。2D游戏不需要。
所以新手开发游戏最容易的就是2D游戏。因为只需要涉及到四个方向,而3D游戏需要考虑8个方向。
最后给大家一些免费可以商用的二维素材网站:
GameArt2D: