NFT系列2浅谈你不知道的加密艺

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导读:年诞生的RarePepeWallet开辟了通往加密艺术的路。到了年,随着比特币第三轮牛市的到来,越来越多的加密艺术项目乘着币价的东风崭露头角。不同的是,它们抛弃了比特币网络,转而拥抱更为年轻的以太坊。这是《浅谈你不知道的加密艺术史》系列第二篇,聚焦以太坊上的加密艺术先驱。

如果你还没有阅读该系列文章 篇,为了获得更好的内容体验,请先阅读《浅谈你不知道的加密艺术史(一)》

作者

Jason策划

Vincent加密艺术的沃土——为应用而生的Ethereum虽然年Counterparty的出现让比特币应用开发者们看到了一丝曙光,但它只是比特币区块链的一个插件(一种程序,通过与应用程序的互动,替应用程序增加一些特定的功能),只有装了这个插件的人才能使用相应的功能。这让用Counterparty开发的应用在比特币社区中推广时碰到许多麻烦:虽然数据已经写在了比特币区块链上,但用户必须用Counterparty的区块链浏览器和钱包才能看到用Counterparty发行的代币资产。不仅如此,由于Counterparty是基于比特币区块链开发的,它还得受着比特币网络交易手续费高、交易速度慢的制约。我们来看看比特币生态当时的情况。比特币区块链从诞生的那天起,人们就像望子*的父母,不停地对区块链给予越来越多的期望。经过几年的实践与讨论,这些期望逐渐被提炼成几个关键词:

可编程货币和智能合约(ProgrammableMoneyandSmartContracts)

数字/智能资产(DigitalAssetsandSmartProperty)

DAO/DAC(DecentralizedAutonomousOrganization/Corporation,去中心化自治组织/公司)

但比特币网络已经无法满足人们的这些要求。于是一个新词被提了出来:Crypto.0。万事达币(Mastercoin);彩色币(ColoredCoin);瑞波币(Ripple);比特股(BitShares);以太坊(Ethereum);Counterparty等项目都是Crypto.0风潮下诞生的项目。有的选择在比特币区块链上进行开发,有的另起炉灶,建立了自己的区块链网络。

年,19岁的VitalikButerin还没创建以太坊(Ethereum),他花了6个月的时间在世界各地旅行,拜访各国的区块链开发人员。以色列、伦敦、洛杉矶、旧金山、阿姆斯特丹、拉斯维加斯都是Vitalik在这段时间里踏足过的土地。他造访的项目大多都试图在比特币区块链上构建新功能。

13年10月Vitalik抵达以色列,与MasterCoin的团队呆了很长的一段时间,并对项目提出了改进建议,试图让项目的适用范围更加广泛。

但MasterCoin团队并没有采纳他的意见。

读万卷书不如行万里路。在与这些项目们的接触中,Vitalik逐渐发现,这些团队都在用瑞士*刀的思维方式开发项目:每个项目的用途都非常有限。比特币编程语言图灵不完备的限制,又让开发举步维艰。

或许是时候尝试一下其他更灵活的方法了。

Vitalik把之前给MasterCoin的建议文稿重新整理,在1月写出了以太坊的初版白皮书。并于年1月在迈阿密举行的比特币大会上正式向世界介绍了以太坊。

以太坊初版白皮书

V神在迈阿密的比特币大会上首次公开介绍以太坊

一年半后,以太坊正式发布,让Vitalik一战封神,人送江湖诨号“V神”。

V神又与以太坊开发人员FabianVogelsteller在15年11月创建了第0号以太坊改善提议(EthereumImprovementProposals0,简称EIP0):即 的ERC-0代币标准(EthereumRequestforComments0)。

把ERC-0定做标准的意义何在?举个简单的例子:乐高积木之所以能够拼在一起,是因为结合处的大小尺寸都是一样的,换言之乐高为积木设定了各种指标,只要新生产出来的乐高遵守这些标准,不管它是圆的还是方的都能与老乐高随意拼接。这些指标就是乐高积木的标准。

ERC-0代币标准的意义也在于此,它为在以太坊上发行同质化代币设置好了各种指标。如果代币按照ERC-0标准发行,应用程序也按照这一标准开发,这些ERC-0代币就能方便地在这些应用中使用。这对开发者和以太坊生态都是有百利而无一害的。

Counterparty之所以被尴尬地当做插件,就是因为Counterparty制作的标准只有Counterparty自己遵循。ERC-0标准则不同,它被纳入了以太坊区块链的更新迭代中,作为一套通用的指标被以太坊的整个社区接受并应用。

以太坊这样的环境才是开发区块链应用的沃土。ERC-0代币为以太坊应用生态带来了繁荣,也造就了以太坊的 个数字交易卡项目。

数字交易卡的ERC-0初体验——CurioCards

以太坊诞生的头两年,一直都没有像RarePepeWallet这样的数字交易卡(TradingCard)项目出现。这种情况一直持续到年5月,CurioCards上线。

图片、视频等媒体文件是所有加密收藏品项目的重中之重,常常伴随两大难题,CurioCards自然难以免俗:

如何证明其所有权和稀缺性

如何保证其不被删除不被篡改

只要二者之一出现问题,虚拟物品的价值就要大打折扣。

当时ERC-71代币还没有出现。针对 个难题,CurioCards只好借鉴SpellsofGenesis和RarePepeWallet这两位前辈的经验——每发行一种卡,就发行一种ERC-0代币与之对应。代币的发行量,就是这张卡的发行量。

CurioCards在第二个难题上找到了创新的解决方案:将数字交易卡的图片存在了去中心化的IPFS网络上(有关IPFS暂且略过不表),并把图片的IPFS哈希地址写在了ERC-0的代币合约中。

CurioCards的代币合约内容




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