史上最疯狂的电子游戏,仅10人开发,把微

你见过最火的游戏是什么样子的?那些沉浸在电子游戏中的玩家有多疯狂?相信这样的话题对于中国人来说不算陌生,毕竟在这近十几年的时间里中国玩家经历过的游戏实在不少。无论是零几年的中国网吧无数人为了在《传奇》刷出一件装备的彻夜不眠,还是《魔兽世界》里因为一把装备而兄弟决裂;是《梦幻西游》里一件价值动则十几万的天价武器,还是企业高管不惜挪用公款来充值的《征途》。

然而要论世界史上最疯狂的游戏,这些都不是。

本专栏每天一个人物,今天要讲的人物,叫做约翰.卡马克,美国人,fps游戏祖师爷。

他是一个疯狂的技术宅。一生玩过电脑、玩过航天火箭、玩过虚拟现实。他用他疯狂的大脑去实现前人无法实现的壮举。

在90年代初他开发出的游戏《DOOM》曾经让全美陷入了疯狂。如今回顾起来,那种近乎全民疯狂的状态,恐怕比之中国电子游戏发展的任何一个时期都不遑多让,大学生在玩、白领在玩、甚至是大学教授、NASA工程师都被拖入了这个叫人沉迷的虚拟世界。

最为传奇的是,由于大量员工的偷玩,一度让微软公司的网络不堪重负,微软甚至不得不切断网络来避免员工联机。要知道在那个年代,能进入微软工作的,只有可能是全美TOP50的院校各大专业的TOP10学生,能让这些人沉迷到一改往日的精英做派,不惜花上班时间废寝忘食偷玩的游戏是有多疯狂。

《DOOM》之所以这么厉害,也情有可原。

就像在iPhone重新定义智能手机之前,大部分人就认为手机应该像诺基亚那样自带按键,是一个只能打电话、接电话、最多也就能玩一玩自带的小游戏的工具。

在《DOOM》之前,世界上最主流的游戏是在世嘉、任天堂的游戏主机上运行的,是类似于《魂斗罗》、《吃豆人》一般的横版过关游戏,人们操作一个由几个像素点组成的小人在地图上跳跃、射击,进行一些简单的动作,能够得到的最好画质,也不过是色彩更加丰富一点而已。

比如说大部分国内玩家都玩过的《魔界村》就算得上是那个时代主机中非常好的画质了。

但是谁能想到,有一个人居然真的可以在虚拟世界重现现实般的3D质感,多么疯狂且不可思议的事情,就这样被一个曾经因为“心理问题”被就读高中停课一年的问题学生做到了。而这个学生就叫做约翰.卡马克。更夸张的是这样一款传奇到轰动全美的游戏,居然仅仅是一个不到十几人的小团队,用时数个月在一个小作坊里开发出来的。

这一切都要归功于约翰.卡马克对当时PC(个人电脑)的潜能挖掘,以及开发出的第一款3D图像引擎。

他使得这款疯狂的游戏的图像呈现技术有别于时代,直接将电脑图像技术的发展带入了奇点。对于后世而言,可以毫不夸张地说,在他的手上的PC(个人电脑)的显像水平跨越了至少十年。在他之前,几乎所有的人都认为,PC(个人电脑)是非常缺乏表现力的一个工具,它只是一台需要中产家庭花接近一个月的收入采购的辅助办公的电子奢侈品。谁也不曾想到有人能在这上面挖掘到上亿美元的商业潜力。

但是约翰.卡马克做到了。

关于约翰.卡马克的故事,其实可以说是值得所有的程序员学上一学。

一般来说,一个足够天才的人身上总有许多的怪癖,出生在富裕之家的约翰,很早就接触到了许多同龄人无法接触到的PC设备。他被那个由0和1组成的数字世界深深吸引,并深受黑客文化的熏陶,这使得他在相对传统的美国中西部显得有些不合群。甚至一度被学校认为有严重的心理问题而停课。

在历经波折之后,约翰才拿到了自己的高中毕业证书,考入了Kansas大学。他几乎无师自通地掌握了编程知识,大一的时候就靠着开发一些小游戏卖给软件公司拥有了不错的收入。过上了现在许多大学生期待的一边挣钱,一边读书的生活状态。

年,在这个正值计算机技术黄金发展期的年代。约翰开始在数字海洋中如鱼得水。

大二的时候他就拿到了当地一家名为Softdisk的软件公司的offer,这家公司邀请约翰帮他们开发和移植一些游戏。

就像前文说的,彼时的PC(个人电脑)还被认为是一个变现力非常匮乏的工具。但是约翰却很好的挖掘出了个人PC的潜力,他开发出了一种名为EGA(增强型图形适配器,3D图形加速卡的雏形)的PC显示技术,这是一种16色的显示模式。这使得他移植入PC的《超级马里奥兄弟3》显得格外的不同。他本来计划向当时的日本游戏业巨头任天堂出售自己的这项技术,并希望任天堂能够雇佣他。

但是当时的任天堂对这个年轻的美国人兴趣缺缺。

一年后,求职无果的他决定自己创业,与他人共同创办了IDSoftware游戏公司。公司成立之处,约翰就从未想过走上2D的老路。他盯上了日渐发展的显示器技术和大容量硬盘与内容,他感觉到计算机发展的风口即将到来,而他,这个年仅20多岁的美国男孩将开发出能够彻底压榨新时代个人电脑全部性能的游戏。

自主创业两年后,他与游戏设计天才约翰.罗梅洛共同开发出了世界上第一款3D游戏《德军总部3D》也使得他的3D图像引擎第一次公开亮相。然后不到一年时间,他们就开发出了,让整个美国陷入了疯狂的游戏《DOOM》

一时间,几乎所有的电脑用户都争相购买这些游戏,甚至有人为了能够玩上这款3D游戏不惜花上数个月甚至半年的工资去购买造价昂贵的PC。

仅仅花了不足一年的时间,《Doom》就卖出了几百万张拷贝,带来了上亿美元的商业利润。

而此后,这位大学毕业仅仅三年就已经身价百万,可以随意买下法拉利跑车的年轻人继续他在图像引擎上的深挖,同时还迷上了航天航空,投资了一家私人火箭设备开发公司。走上了自己的疯狂技术宅之路。

现在已经不惑之年的他仍热衷于对未知领域的探索,迷上了VR技术并一头扎了进去,不知道在几年后,我们是否还能看到他带来的更疯狂的视觉革命。让人无比期待。

(参考资料:《DOOM启示录》等)




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