1.1.创造力是一种原动力,它驱使人们产生新的、令人惊讶的、有价值的想法,并积极地将这些想法付诸实践
1.2.创造出在表面上看似新的东西相对容易
1.3.在遇到偶然间的创造性行为时,都会表现得异常兴奋、急迫和匆忙
1.4.价值是相对的
1.4.1.我写的诗或画的画,在我看来是宝贝,在别人看来可能一文不值
1.4.2.一部情节曲折的小说与能改变人们生活体验的文学创作方法、建筑设计方案和音乐创作手法相比,其价值就显得微不足道了
1.5.典型的原创力
1.5.1.人类所独有的,能成为别人灵感的原创性行为
1.6.所有这些归根结底都是神经元活动和化学反应的产物,是人类经过数百万年进化所形成的大脑的“代码”
1.7.创造力并不局限在艺术领域发挥作用,还广泛地在其他领域起着不可比拟的作用
1.7.1.我们在创造性地解决日常问题,创造性地管理和组织团队
1.8.创造的冲动是人类有别于其他动物的关键要素之一
1.8.1.人类更习惯去做重复性的日常工作,创造的“双翼”会被这种惯性束缚而得不到激发
1.8.2.要创造,我们必须走出思维定式
1.8.2.1.机器会发挥作用,提出一些新的想法和建议,以启发我们突破思维定式,防止我们陷入简单的重复
1.8.2.2.最终,机器可能会帮助我们,而作为人类,我们应该表现得不那么像机器
1.8.3.人类活动的某些领域是机器依然无法触及并参与的,比如人类的创造力
1.9.阿达坚信,任何创造性的行为都取决于程序员(人),而非机器
1.10.新一代的程序员则不这么认为,他们觉得“代码”也能胜任创造性的工作
2.查尔斯·巴贝奇2.1.CharlsBabbag
2.1.1.英国数学家、发明家、计算机先驱
2.2.发明的差分机模型
2.3.差分机是一种自动机械计算器,由大大小小的齿轮堆叠成塔状结构,每个齿轮的轮齿上标记有数字,旁边装有一个手柄
3.洛夫莱斯测试3.1.规则是算法需要创作一件艺术作品,人类程序员无法解释该算法的工作机理,但整个过程是可复现的(以排除因硬件错误产生的结果)
3.2.对真正具有创造力的机器,还需要额外增加一条:具备超越程序员或数据集创建者的创造力
3.3.艺术创造规则,而不是规则创造艺术
3.3.1.克劳德·德彪西(ClaudDbussy)
4.阿达·拜伦4.1.AdaByron
4.1.1.结婚后被称为阿达·洛夫莱斯(AdaLovlac)
4.1.2.著名英国诗人拜伦之女
4.1.3.英国数学家,计算机程序创始人
4.1.4.“软件之母”
4.2.致力于分析机的研发
4.2.1.分析机能做我们命令它去做的任何工作,但不能创造;能分析,但不能预测
4.2.2.它的本质是帮我们实现已知的事情
4.3.分析机不同于差分机,它是一种通用的数学计算机,能力不局限于自动机械计算
4.4.分析机可以绘图、演奏音乐,甚至在其他科学领域也会有一些建树
4.5.所阐述的核心思想是向创造性编码迈出的第一步,它启发着艾伦·图灵(AlanTuring)、马文·明斯基(Marvin
Minsky)和唐纳德·米基(DonaldMichi)等一系列先驱,并引发了席卷全球的人工智能革命
4.6.分析机有其局限性:输出(你所得到的)不会超过输入(你所投入的)
5.人类智能5.1.有人认为,想让机器拥有智能,前提是先搞清楚人类的智能
5.2.研究人类智能,在宏观上有心理学,在微观上有分子生物学等学科,但每个方向在研究到一定阶段就会遇到瓶颈而停滞不前了
5.2.1.跨越不同文化背景目前仍存在巨大的挑战
5.3.人类智能仍然像是一个“黑匣子”
5.3.1.要么从外部观察其行为,模拟其结构,称此为自上而下的研究
5.3.2.要么猜测其结构,从外部的输入、输出验证其行为,称此为自下而上的研究
5.3.2.1.机器学习所创建的代码甚至能够产生惊人的洞察力和决策能力,可应用于医学图像精准识别及股票交易决策等领域
5.3.2.1.1.输出可以大于输入!你可以获得比输入更多的东西
5.3.2.2.自下而上的方式更有助于计算机寻找合适的“路径”去完成任务
5.3.2.3.事实上,我们根本不需要搞清楚什么是智能,以及怎样才能产生智能,就可以让算法在“数字之海”畅游
5.4.如果把人类智慧看成一种抽象意义上的编码,那么艺术作品就是这段编码中情感的流露和表达
5.4.1.这完全取决于人类的智慧
5.4.2.莫扎特的《安魂曲》暗含了对死亡的思考
5.4.3.莎士比亚的《奥赛罗》含有对复杂情感的体会
5.4.4.伦勃朗的肖像画所描绘的模特衣着和样貌,也蕴含着人物情感的倾诉
5.5.从广义上来讲,人类的创造力不仅仅存在于艺术领域
5.5.1.艺术是人类大脑编码的一种“输出”,通过它,我们可以更深入地了解复杂的人类大脑是如何工作的
5.5.1.1.揭示人类尚不能完全理解的计算机代码中固有的局限性和危险性
5.5.2.游戏《我的世界》的代码都应该被视为人类创造力的一部分
5.5.3.鼎鼎有名的肥鸭餐厅(米其林三星级餐厅)的主厨赫斯顿·布卢门撒尔(HstonBlumnthal)的分子烹饪法
5.5.4.“荷兰飞人”“巴萨教父”约翰·克鲁伊夫(JohanCruyff)精湛绝伦的足球技法
5.5.5.英国女建筑师扎哈·哈迪德(ZahaHadid)美轮美奂的建筑设计
5.5.6.匈牙利发明家、雕刻家、建筑学教授厄尔诺·鲁比克(Ern?
Rubik)发明的魔方
5.6.算法、计算机代码、人工智能、机器学习都是以数学为核心的
5.6.1.数学不仅是数字和逻辑,也是一门具有高度创造性,涉及美和美学的学科
5.6.1.1.反对计算机进入数学领域的部分原因
5.6.2.直觉和艺术敏感性是一名优秀数学家应具有的重要特质,而这一特质永远无法编入机械计算的程序中
5.6.3.不具备诗人气质的数学家,永远不会成为真正的数学家
5.6.3.1.德国数学家卡尔·魏尔斯特拉斯(KarlWirstrass)
5.6.3.2.你需要调和,配方中要有一些拜伦的艺术风味,也需要一些巴贝奇机械的成分
5.7.人工智能正在向人类智能发起挑战,很多人类从事的工作,人工智能也可以做,甚至做得更好