梦幻西游开局一个程序员,火了十六年

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大家好,我是花开。

年12月18日,《梦幻西游》正式公测,截止到现在已经火了19年时间了,那么梦幻西游到底是怎么来的呢,相信很多小伙伴都不知道,下面就由小编给大家介绍一下经典网游《梦幻西游》的诞生史。

自年网易遭遇停牌危机后,DL苦思冥想,最终把目光转移到了游戏上面,不图啥就图游戏赚的钱多。于是在《大话西游1》的基础上年DL推出了《大话西游2》,紧接着在年推出了《梦幻西游》。

它按小时计费,它坚持了16年,它留下的情怀可以和《魔兽世界》媲美,它占据了许多人包括小编的青春,它就是《梦幻西游》。这款游戏早期DL乃至于整个网易对它的期待一点也不高,为什么这样说呢,因为它是由一款失败的游戏《大话西游1》改编而来。

年8月,《大话西游1》已经面临停服危机,DL不忍心它就这样死了,于是于是DL决定让徐波用《大话西游2》的客户端“风*”引擎重写大话1,并采用一名程序员的改进策划稿。年2月,重新完成,并改名为仙履奇缘,可惜没对外放出。

年6月,由丁迎峰出任这款游戏的主策划和项目经理。为了避免与大话2产生冲突,他决定把这款游戏改为Q版,并争取到了内部立项的资格。

年11月6日,这款游戏正式内侧,并更名为《梦幻西游》,这就是梦幻的由来,一款踩着已经死了的游戏的尸体建立的游戏。

年12月18日中午12点,梦幻西游正式公测,服务器一度爆满,短短几天内项目组紧急新开了8次新服。就这样一款从立项到公测仅仅6个月的游戏,一直火到了现在。

我想梦幻的成功最应该感谢的人应该就是徐波、丁迎峰和那个不知名的程序员了。徐波是少数真正想做好一款游戏的人,即使当时只给了他一名程序员,他也没有气馁,在三人的共同努力下,这款回合制游戏才能火了16年之久。

“人人都玩,不玩才怪。”这句广告词,深深地印在小编的脑海里。但谁又能想到一个火了16年的经典游戏开局只有2名策划和1名程序员呢?




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