游戏中最强的程序猿,仅凭IF语句创造游戏

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每一款游戏看似表面光鲜亮丽,其实背后都是有着一串串由程序猿们编写出来的各种代码而组成的,安仁我个人虽然说是没有太了解过游戏制作这一方面的知识,之前也只是对于虚幻4的引擎有所了解,在这方面只能说是略有了解,不过就是这种一知半解的情况下,竟然有人可以直接做出来一款非常好玩而且有趣的单机神作,今天我们就来说一说,游戏之中的最强程序猿!

相信提到这个程序猿,大家心里面都有一个数了,这也是一个老生常谈的话题,稍微懂点语言知识的玩家们就知道,如果说单凭一个IF语句去写各种代码的话,甚至说用大量的IF语句去制作一个游戏,这其中的繁琐程度暂且不提,光是想一想就已经知道了要出现各种各样的BUG了。

但是《太吾绘卷》就是一个以大量IF语句为框架诞生出来的游戏,可能很多人都想不明白,为什么有其他更好的逻辑语言,程序猿不去使用,反而是使用了最为基础的IF语句呢?这其中还要涉及到一段小故事。

太吾绘卷的制作厂商,也就是他的工作室,其实是一个非常小的工作室,整个原始团队的成员仅仅只有5个人,就是在这样一个枯燥且乏味的环境之下,这5个人决定打造一款游戏,然后面临着资金问题和种种技术上的困难,原本就人数不多的5人团队,其中2名主要的程序猿坚持不下去提前离开了。

正当所有人都准备放弃的时候,太吾绘卷的主创,也就是大家非常熟悉的茄子挺身而出,在面临没有程序猿的情况下,自己开始学习摸索,表示要继续将这款游戏给制作下去,一个什么都不懂的小白,想要在短时间内通过学习去制作一款游戏,这听起来无疑是天方夜谭,但是还真就让茄子给做到了。

太吾绘卷的成功显然是让很多玩家们都为之震惊,不少老外也是纷纷在评论区下求英化,表示非常想要玩这款游戏,在让国人玩家们感到骄傲的同时,有网友就将太吾绘卷的代码包给弄了出来,当这一串代码包展现在众人面前的时候,很多人都傻眼了。

太吾绘卷的整体基本上是由最基本的语言构建而成的,游戏之中多种选项都也是由各种各样的IF语句去进行完成的,虽然说从总体上来看并没有什么缺点,但是放到稍微懂点行的程序猿眼中,这个游戏的代码结构,足以用十分差来形容了。

对于一个老程序员,也就是头比较亮的那种级别的来说,整个游戏的代码至少能够缩略一半,游戏之中能用一个代码解决的问题,让茄子用十个代码给解决了,就好比是明明25乘以4就可以得出一百,而茄子则是1+1这么计算到一百。

索尼公司的游戏设计师看到这串代码之后也是表示很吃惊,因为游戏整体运行并没有很严重的BUG出现,反而是足以支撑起游戏的正常运转,这样的奇迹不能说是没有办法再现,但是想要翻版的几率是微乎其微,写过代码的人可能都知道,明明这串代码看着没有什么问题,和别人的也差不多,但是自己一运行的时候,总是会出现各种各样的bug,如果翻版太吾绘卷的代码的话,想必会出现的bug绝对不在少数。

那么各位小伙伴们,你们见过最好玩的国产单机游戏都是什么呢?不妨在下方留言评论,我是安仁,别忘了点击


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