想法如何变游戏来自程序员的暴击

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如果你有一个想法该如何把它变成游戏?

游戏开发总体上可以分为三个阶段:

策划—开发—测试

我们刨除最后一个阶段,先看前两个。

有了想法之后,想去做成游戏.

那么首先需要设计这款游戏。

比如,游戏界面什么样?关卡该怎么设计?敌人位置在哪里?

行业内比较流行的游戏设计工具是Axure,可以直接在里面搭建好游戏原型,我在游戏策划的课程中讲的就是这个。

还有一些小众一点的,比如故事版之类的。就是在画出大概的游戏框架和敌人出生位置。

图片来源:黑暗之*Ⅲ原画集

开发工具

这个是把想法变成创意的关键,鉴于很多同学没有程序基础,那么就介绍几个轻度的游戏开发工具。

第一个:轻度编程

GameMaker、Godot、RPGmaker都是比较流行的工具。但是这些工具也需要会一些脚本语言。不过非常轻度而已。

第二:中度编程

有编程的功底但是也没那么熟,那么首选肯定是虚幻四的蓝图开发。图形化操作非常方便。

第三:重度编程

最火的肯定是Unity和虚幻四了。不过都是需要很强的编程功底。

虽然介绍了一下大致的工具,但是它们实现的效果肯定越重度实现的效果越多。

美术

3D美术素材国内很少有免费的,但是国外有一些免费的网站。比如知名的骨骼动画网站Mixamo。

3D免费素材网站还是推荐虚幻四的商城,里面有很多可以商用的质量很不错的素材。

2D网站免费素材分享,可以去看看我之前写过的一篇文章独立游戏做3D还是做2D?




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