职业规划实战分析

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C类与A类工作的区别

C类工作的两个特点:一个是学习空间大,这样在工作上花的时间会凝结成自身的价值;二是会经常需要解决非结构化的问题。

很多人问我码农和高端IT的区别。以我的本专业——信息系统开发与实施为例。我周围很多同学毕业后去了IT咨询公司做Oracle和SAP的实施。这类IT咨询公司中通常分为两种工作:写需求的和写代码的。这两类工作就分别是C类工作和A类工作的典型代表。

写需求,首先你要对行业、企业的管理流程和业务流程非常了解,如果做SAP的FICO模块的话,那还得要求对财务会计等非常熟悉,然后你要能够把客户的个性化需求提炼成系统中可实现的各种功能模块,设计架构的同时还要兼顾效率,这对项目人员的综合能力要求很高,不然很可能会出现关联的表一多系统就瘫痪的情况。因此,这样的需求人员在业内实际上是越老越吃香的,他们是复合型的人才,懂管理又懂IT,他们的价值体现在每接触一个新客户就能马上知道如何设计出高效的解决方案。而写代码的则吃的是青春饭,他们只需要根据需求人员设计好的方案去调用各种封装好的模块,像搭积木一样把系统搭出来。这些人员本质上专科生就够了,但一般还是会用大学生,因为现在大学生太便宜了。两者的区别基本就像建筑设计人员和建筑工人的区别。

但是,在IT咨询公司中,也并不是所有写代码的员工都不值钱。负责底层开发的还是比较值钱的。他们根据各种新出现的客户需求从底层通过对oracle和SAP的二次开发设计出具有一定创新性的可复用模块,然后供码农们调用。这些人可以说是掌握了前沿技术的。

又比如,APP开发中,一个产品经理的价值并不是因为他编程编得好,更重要的是他知道如何实现产品预期的功能,怎么样的设计会提升用户体验等等,这些都是长期经验积累的结果,而每天闷头写代码是不大可能发展出这样的能力的。而且随着APP开发行业发展,一定会出现很多的解决方案,会有新的更方便的开发工具出现,不断降低APP开发的难度,对于最基层码农的技术门槛会越来越低,越来越多的人会涌进造成从业者收益被一步步稀释。

就像玩3D游戏的人经常会听到游戏“引擎”这个词,如QUAKE3引擎,虚幻3引擎等等,引擎是3D游戏开发流水线化的基础,他设定了基本的物理规律和图形算法,封装好实现各种效果所需要功能模块,同时定义好API打包成SDK,让开发一个3D游戏的难度大大降低,即便这个游戏看上去是全新的。3D游戏引擎之于3D游戏产业,就像联发科之于山寨手机行业一样。成套的解决方案让很多原本的高科技产业成了劳动密集型行业。

再举审计的例子。做审计的时候,正所谓拿别人的手短,吃别人的嘴短,经常需要帮客户调账,有时还要打擦边球,帮客户粉饰报表的同时又看上去合法合规。这也是一种典型的非结构化问题,体现出审计的咨询价值。审计虽然很多程序机械且繁琐,但不可否认审计所需的知识还是非常庞杂的,日常工作中也会遇到千奇百怪的场景需要你对知识的活学活用,因此审计是C类工作。

但是即便是C类工作也很快就会遇到发展的瓶径。原因有两个。

一个是从企业角度来说,某一业务流程一旦变得越来越难杂,企业就会有将其不断肢解细化的强烈内在冲动,以降低对核心员工的依赖。比如说审计,最早的时候很多事务所接触的企业规模不大,审计就是查账,工作方式就是几个有经验的老会计把所有账翻一遍看有没有问题,随着经济的发展,巨无霸企业越来越多,发展到现在基本上一个team每人就负责一到两个报表科目,公司会设计详细的审计手册和工作底稿,审计人员只要按着指导一 四把活干完就行了。

二是工作一两年之后时间的边际效用在降低,不像刚入行每天都可以学到新的知识,重复机械劳动逐渐成为常态,在这种情况下工作所花时间并不会让你的人力资本增值,反映到薪酬上就是工资开始顶到了天花板停滞不前。更糟的是,一旦你花了一辈子去学的赖以谋生的技能技术一旦被社会淘汰,带来的后果可是灾难性的。就像二十年前学裁缝,十几年前搞BP机等等。

这个是我身边的例子。我很小的时候我老家有个人做裁缝做得很好,于是他开了个班专门教人做裁缝。后来慢慢做大从一个班做成了一个培训学校,于是自己脱身出来做校长,雇人授课,自己主要精力放在招生上。后来随着服装行业工业化生产的兴起,裁缝行业逐渐没落,他很早就感知到了这一趋势,开始转型做电脑培训,教授五笔打字办公软件使用什么的。前几年回去,发现其又成功地转型,开始搞会计和建造师的培训了。这就叫“变则通,通则久”。但同时可以想像,当年那些做裁缝的老师和学生则可能付出了巨大的机会成本,而这现付出的成本 可能都成了沉没成本。

每个行业莫不如此,技术的更新有快有慢,IT行业技术更新尤其快。因此,整体上来说,IT实际上是一种风险很高的行业。技术的日新月异给人们的生活带来了翻天覆地的变化,但对于IT从业者来说却是极为不利的。比如说,你原来是诺基亚塞班生态系统中一个开发流水线上的程序员,突然某一天你发现塞班系统都没了,整个产业链轰然坍塌,这时你该何去何从呢?同时IT行业另一特点与摩尔定律类似,那就是新技术的快速贬值(流水线化),而且贬值速度大大超过传统行业。十几年搞网页设计(所谓的WEB前端开发)、搞FLASH、搞Dreamweaver一时还属于高端人才,但很快各种培训机构向行业输送了海量的廉价劳动力(报纸上铺天盖地都是培训广告),加上行业的快速成熟,各种解决方案的出现,很快网页设计就被做烂做透变成工业化的流水线了。现在的手机APP开发、动漫产业显然又是在重复着同样的故事。要想成为IT高富帅,就不能成天埋头于流水线上自己的那一块小天地,要多从井里爬上来







































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